나만의 손으로 믹서 만들기

믹싱 콘솔은 여러 오디오 신호를 믹싱하도록 설계되었습니다. 예를 들어, 아마추어 영화를 듣고 싶거나, 디스코의 음성 반주가 필요하거나, 투어 가이드, 노래방, 악기를 컴퓨터에 연결하는 등의 용도로 사용됩니다. 믹서는 음향 기술자가 홀의 최적의 사운드 파라미터를 설정해야하는 경우 녹음 및 콘서트에 사용됩니다. 앞에서 언급했듯이,이 유닛은 필수 불가결 한 요소이며, 그 사용은 다방면으로 이루어져 있습니다.

판매시 전문가와 일반 사용자 모두에게 엄청난 수의 모델이 있습니다. 그러나 초보 연주자 또는 가라오케 애호가에게 오디오 장비 가격은 충분히 높아 보입니다. 따라서 가정용 믹서는 손으로 만들 수 있습니다.

믹서 유형

믹싱 콘솔의 핵심에는 두 가지 주요 유형이 있습니다.

  1. 패시브이는 증폭기 모듈의 설계가 없다. 이러한 장치는 이미 증폭 된 신호에서 작동하도록 설계되었습니다. 패시브 콘솔은 여러 신호를 높은 레벨로 믹스 할 필요가있는 경우에 사용되며, 신호를 감쇠시키기 위해서만 작동하기 때문입니다.
  2. 활성, 이득 블럭을 가지며 저레벨 신호들, 즉 증폭되지 않는 신호들과 함께 작동한다. 장치의 입력 신호는 프리 앰프 모듈에 의해 증폭됩니다. 또한 전원 덕분에 이러한 장치에서는 칩과 트랜지스터를 사용할 수 있으므로 수동형 콘솔과 비교할 때 기능이 크게 확장됩니다.

액티브 믹서는 스튜디오, 콘서트에서 성공적으로 사용되어 신호 처리, 증폭, 표시 및 스위칭, 마이크로폰 팬텀 전원 (콘덴서) 등 다양한 작업을 해결합니다. 가장 널리 사용 된 활성 모델이었습니다. 그들 중 일부는 내장 디지털 효과 프로세서이는 음향 장비의 가능성을 더욱 확대시킵니다.

액티브 믹서 만드는 법

가장 활동적인 믹서 (전력 증폭기 포함)는 20 분 내에 특정 기술로 납땜 할 수 있습니다. 그 계획은 매우 간단하며 다음 그림에 나와 있습니다.

 원시 믹서 회로

이 회로의 이득은 저항 R7의 저항과 신호 원의 저항의 비율에 영향을받습니다. 5 입력이 조금이라면 그 수를 늘리는 것이 간단합니다 : 커패시터
C1은 영구 및 가변 (옵션) 모두 필요한 수의 저항을 연결해야합니다.

그림에 표시된 트랜지스터는 마킹 KT315B 또는 마킹 KT342B가있는 트랜지스터로 완전히 교체 할 수 있습니다.

패시브 사운드 콘솔을 만드는 방법

패시브 믹싱 콘솔에는 전원이 필요하지 않으며 설계가 간단하여 초보자 라디오 아마추어도 쉽게 납땜 할 수 있습니다. 장치의 전기 회로를 보면이 콘솔의 기초가 분명합니다. 저항 원리. 이 장치는 마이크 입력 X1 (언밸런스) 및 외부 소스가 연결될 수있는 입력 X2에서 오는 2 개의 신호를 믹싱 할 수 있습니다.

입력 X1 낮은 임피던스 감도는 약 2 ~ 3mV이다. 이 입력에 다양한 저 임피던스 소스를 연결할 수 있습니다 : 픽업, 기타 어댑터 및 기타. 마이크 용으로도 사용할 수 있습니다. 입력 X2는 약 150mV의 감도를 갖는다. 보통 플레이어, 튜너 등의 선형 출력을 연결합니다.

 배선 장치

두 소스에서 오는 합계 신호는 저항 R5를 사용하여 제거 된 후 레코딩 또는 재생 장치로 출력 (X3)됩니다.

이 계획의 운영을 위해 전원 불필요. 최소한의 소음을 얻으려면 모든 요소가 잘 차폐되어야합니다. 채널간에 발생할 수있는 약간의 간섭으로 인해 신호 대 잡음비가 허용됩니다. 가변 저항 R1 및 R2의 접점은 2 개의 저항 -R3 및 R4를 통해 결합됩니다. 이것은 혼합하는 동안 서로에 대한 영향을 감소시킵니다.

저항 (변수) R5, R1 및 R2는 금속 하우징을 가지며 소켓 X1의 하우징과 소켓에 모두 연결해야합니다. 또한 회로의 공통 와이어뿐만 아니라 믹서의 본체에도 연결됩니다.이 구성표를 사용하는 것이 좋습니다. 가변 저항 형, 조절기가 직선으로 움직이는 라운드가 아니다. 이것은 편의상 레귤레이터의 위치를 ​​시각적으로 평가하여 신호 레벨을 결정하는 데 더 많이 적용됩니다.

듀얼 채널 오디오 콘솔

이 믹서는 2 채널 및 모노입니다. 듀얼 채널 리모컨을 사용하여 다양한 이벤트, 영화 및 다양한 종류의 악기에서 발생하는 신호를 믹싱 할 수 있습니다.

사운드 콘솔의 디자인은 2 개의 증폭기. 하나는 마이크에서 신호를 증폭하고 다른 하나는 가산기 회로에서 작동합니다. 장치에서 들어오는 신호를 조정하기 위해 그림 P1, P2, P3에 표시된 전위차계가 사용됩니다.

출력 신호는 전위차계 P4에 의해 조정됩니다. 스테레오 신호를 장치의 입력으로 가져 오려면 두 채널 (왼쪽 및 오른쪽)에서 오는 신호를 믹서의 입력과 결합해야합니다. 이는 외부 저항 (10 kΩ)을 사용하여 수행 할 수 있습니다.

장치에 전원을 공급하려면 12V에서 모든 소스를 사용할 수 있습니다.AN7809 칩을 라디에이터에 설치하는 것이 중요합니다.

모든 라디오 구성 요소 및 등급 목록은 아래 표에 나와 있습니다.

 라디오 구성 요소 목록

회로 기판 만드는 법

PCB를 만드는 가장 쉬운 방법은 철판과 레이저 프린터에 인쇄 된 이미지를 사용하는 것입니다. lazernik의 소유자가 아닌 경우 인쇄 서비스가 제공되는 살롱에서 이미지를 인쇄 할 수 있습니다.

레이저 프린터와 복사기에서만 사용되는 토너 파우더로 이미지가 용지에 적용되는 것이 중요합니다.

또한 필수 항목 구매 textolite더 나은 단일 레이어. 라디오 시장에서 판매되거나 라디오 구성 요소를 판매하는 전문점에서 판매됩니다. 하지만, 먼저 PCB를 설계해야합니다. 이를 위해 자동 또는 수동 모드에서 보드 트랙을 계산하고 그릴 수있는 다른 소프트웨어가 사용됩니다. 사용하는 것이 좋습니다. DipTrace 프로그램인터넷에서 다운로드해야합니다. 이 프로그램을 사용하면 인쇄 회로 기판 외에도 회로도를 작성할 수 있습니다. 프로그램 창은 아래 그림과 같습니다. 여기에서 미래 PCB의 완성 된 레이아웃을 볼 수 있습니다.

 도면 세부 정보 용 DipTrace 프로그램

다음으로 다음을 수행해야합니다.

  1. lazernik을 사용하여 작성한 도면을 인쇄하십시오. 인쇄에 사용되는 용지는 다음과 같이 광택이 나야합니다. 광택 잡지. 페이지를 찢어서 텍스트 나 이미지에 직접 인쇄하십시오. 경우에 따라 여러 장을 복사하는 것이 좋습니다.
     잡지의 인쇄본
     믹서 회로

  2. 한 장의 PCB를 가져 와서 적절한 크기의 직사각형 커터 (쇠톱 블레이드로 만들 수 있음)로 자릅니다.
  3. 다음으로, 아세톤, 면화 원판 및 고운 사포를 준비해야합니다.
     아세톤, 면화 원판 및 고급 샌드페이퍼
  4. 포일이있는 쪽의 공작물 조각을 사포로 닦아냅니다. 매트 레이어가 완전히 제거되고 호일이 반짝 반짝 빛나게됩니다.
  5. 다음으로, 면봉을 아세톤에 담그고 조심스럽게 호일을 닦습니다. 결과는 아래 사진과 같아야합니다.
     호일

호일 표면을 탈지 한 후에는 손가락으로 만지지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 호일을 다시 탈지해야합니다. 공작물의 가장자리 만 잡을 수 있습니다.

다음 단계에서는 용지를 연결하고 용지 구성표에 인쇄해야합니다.

  1. 인쇄 된 그림으로 종이를 감싼 다음 그 주위에 감싸는 여백이 있도록하십시오.
  2. 도면의 이미지를 공작물 (호일에있는 그림)에 오버레이하고 마스킹 테이프로 고정 할 수있는 초과 용지를 감 쌉니다. 결과적으로 아래 그림과 같이 봉투를 받게됩니다.
     봉투
  3. 다리미를 가지고 (제조사와 모델은 중요하지 않음) 서모 스탯의 최대 열을 설정하십시오.
  4. 접착 테이프가없는쪽에는 물론 가열 된 다리미를 봉투에 올려 놓으십시오. 종이를 가볍게 쓰다듬 기 시작하십시오. 중간 정도의 힘으로 다리미를 눌러야합니다. 그렇지 않으면 토너가 분산되어 작업 물에 번짐니다. 가볍게 누르면 토너가 작업 물의 호일 레이어에 심하게 달라 붙습니다. 워밍업은 공작물의 전체 영역에 고르게 수행되어야합니다. 특히 불충분 한 가열로 인해 토너 박리의 위험이 증가하는 모서리를 데우는 것이 필요합니다. 가열이 중단 될 수 있다는 사실은 종이의 황변뿐만 아니라 패턴의 윤곽선의 블리드 아웃 (bleed-out)에 의해 입증됩니다.
     스키마 표현
  5. 다리미를 끄고 봉투를 약 10 분 동안 식히십시오.
  6. 적절한 용기에 담아 뜨거운 물을 부으십시오. 액체의 온도는 손으로 결정할 수 있습니다. 물이 너무 뜨거워서 장시간 동안 손을 잡을 수 없으면 온도가 적당합니다.
  7. 블랭크가있는 봉투를 약 15-20 분 동안 액체에 넣으십시오. 수도 꼭지에서 온수가 흐르면 꺼 놓을 수 없습니다.
  8. 담그기 후에는 최대 정확도를 적용하여 호일에서 용지를 분리해야합니다. 종이 조각을 긁어서는 안됩니다. 그들은 부드럽게 손가락으로 굴려야합니다.
  9. 헤어 드라이기를 가져다가 빌릿을 잘 말리십시오.
     헤어 드라이기 및 준비
     예비 성형품
  10. 다음 단계에서는 패턴이없는 호일 영역을 제거해야합니다 피커 보드. 이러한 목적으로 염화 제이철을 사용하는 것이 일반적입니다. 그것은 은행에서 팔리고, 녹슨 죽 같은데, 불쾌한 냄새가 나고, 따뜻한 물로 완전히 섞여서 희석됩니다. 용액은 100g의 물 + 100g의 누룩의 비율로 만들어집니다. 용액이 예비 성형체를 완전히 덮을 때까지 액체를 더 적게 첨가 할 수 있습니다.
  11. 준비된 용액에 작업 물을 담그십시오. 평균적으로 에칭은 약 20 분 동안 지속됩니다. 식각시 용액의 농도뿐만 아니라 잠긴 부분의 크기에 영향을줍니다. 이 경우 유리 또는 플라스틱 스틱으로 용액을 저어 주거나 ​​목욕을하는 것이 매우 중요합니다. 가능하다면 용기를 따뜻한 물에 넣고 용액이 차가워지지 않도록 식혀줍니다.특정 기간이 지난 후에 불충분 한 피클을 발견하면 몇 가지 염화 제이철을 첨가하여 용액의 농도를 증가시켜야합니다.
  12. 성공적인 산세 처리가 끝나면 용액에서 보드를 꺼내고 흐르는 물에 헹구어 건조시킵니다.
     Protravka 공란
  13. 면봉을 아세톤으로 적신 다음 보드에서 남아있는 토너를 제거하십시오.
     아세톤 보드 가공
  14. 이제 라디오 구성 요소의 다리가이 구멍에 삽입 될 수 있도록 트랙이있는 토너 청소 된 보드를 뚫어야합니다. 구멍의 경우 직경 0.9mm의 드릴을 사용할 수 있습니다. 물론, 결과의 직경은 설계 단계에서 설정되어야하므로 나중에 작업을 다시하지 않아야합니다.
  15. 마지막 단계는 땜질 트랙. 이것은 액체 플럭스 (로진의 30 % 알코올 용액)를 사용하여 수행됩니다. 납땜 인두를 가열하고, 찌르는 부분에 최소한의 납땜을 집어 들고, 모든 궤적을 따라 그들을 걸어 라. 그것은 다음 사진에서와 같이 작동합니다.
     준비 보드

인쇄 회로 기판의 제조에서 완전한 것으로 간주 될 수 있습니다.

믹서를 만드는 방법

플라스틱, 플라스틱, 플렉시 유리, PCB 등 쉽게 처리 할 수있는 모든 재질의 사운드 콘솔을 손으로 만들 수 있습니다.

 믹서 하우징 블랭크

모든 부품은 인쇄 회로 기판의 크기와 외부로 나가는 조절기, 소켓의 위치에 따라 절단됩니다. 상자의 벽은 접착제 총으로 연결하는 것이 편리합니다. 다음으로 다음을 수행하십시오.

  1. 보드를 상자에 넣고 규제 기관과 소켓 아래에 드릴링 위치를 표시 한 다음 드릴로 드릴해야합니다.
  2. 소켓을 소켓에 삽입하고 보드에서 보드로 와이어를 납땜하십시오.
     솔더 와이어
  3. 카드를 케이스에 넣으십시오.
     사건의 판결
  4. 조립 도중 나사를 조일 수 있도록 하단 덮개 (바닥)에 플라스틱 조각을 붙입니다.
     밑면 덮개
  5. 바닥을 제 위치에 놓고 나사보다 직경이 약간 작은 구멍을 미리 드릴링하여 적절한 위치에 나사를 돌리십시오. 이 작업을 수행하지 않으면 인서트가 깨지거나 균열됩니다.
     조립 믹서

믹서 회로에 리니어 레귤레이터와 동일한 인디케이터가 설치되어있는 경우 홈이 상자의 윗면 덮개에서 잘립니다.

이것은 믹서 케이스가 끝나는 곳입니다.

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