새로운 기술은 3D 인쇄 기능을 확장합니다.

MIT 엔지니어는 3 차원 물체를 인쇄하는 방법을 개발했습니다. 이 방법의 본질은 3 차원 공간에서 픽셀의 아날로그 (voxels)로 객체를 분해하는 것입니다. 이 방법은 잉크젯에서 레이저 인쇄로 전환 할 수있는 가능성을 의미합니다.

현재, 기존 소프트웨어는 수학 공식을 기하학적 객체 세트로 변환하는 절차를 통해 인쇄를 허용합니다. 그것들은 프린터에 의해 재현됩니다.

 3D 객체

새로운 기술은 공간의 개별 요소에 호소하는 것이 가능합니다. 따라서 텍스처와 색상이 다른 오브젝트를 인쇄하고 정확도와 해상도를 높일 수 있습니다.

본질적으로 이는 이제 모든 스캐닝 도구 (예 : MRI 장치)의 데이터를 인쇄의 초기 정보로 사용할 수 있음을 의미합니다. 절차는 수학적 기술을 기하학적 객체로 변환하는 것을 피하고,또한 보셀 색상을 결정할 수 있습니다. 결과적으로, 인쇄물은 가능한 한 원본에 가깝게 얻어진다.

 3D 모델

생성 된 기술은 기존 객체 및 객체를 복사하는 데 사용할 수있을뿐만 아니라 특수 프로그램에서 개발 된 새로운 3D 모델링 프로그램을 다시 만들 때도 사용할 수 있습니다.

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